Koristili smo ušteđevinu i organizirali prvu marketinšku akciju: „Iznajmite društvene igre za 0 kuna”. Konkretno, sami smo kupili mnoštvo raznih društvenih igara i iznajmljivali iste za nula kuna.
Savršena su sva hardverska rješenja, sustav je u potpunosti automatiziran. Neku hvataljku ili hranilicu moći ćete staviti na teren, programirati je prema potrebama, primjerice daljinski odrediti u koje vrijeme želite da je hranilica aktivna. Trenutno radimo na povezivanju sustava na aplikaciju za što tražimo IT developera koji će sve dovesti na potrebnu razinu.
Algoritam napravi sken svih interakcija postojećih režima lijekova, sken s novim lijekom te onda nudi alternative lijeka ako se on pokazao lošim i daje pogled u budućnost tog pacijenta s novim lijekovima.
Iako smo prvotno krenuli u medicini, naš način interaktivnog učenja je primjenjiv i u pravu, ekonomiji, informatici, elektrotehnici te u puno drugih struka jer svugdje imate neki problem koji treba riješiti, a naša aplikacija upravo omogućuje simuliranje problema.
Jedinstvena je mogućnost što pomoću aplikacije lovimo digitalne signale u krugu vozila i možemo klijentima, tj. brendovima točno naznačiti gdje se kretalo vozilo odnosno gdje je bila viđena njihova kampanja, znamo koliki je doseg, koliko je postignuto impresija, te koliko je bilo unique impresija.